Как вы слышали скорее всего уже, что сейчас идет разработка San Andreas Multiplayer версии 0.3d, и вот вчера вышла бета-версия RC3, о которой мы собственно и хотим вам рассказать.
Список изменений:
- Небольшие хитрости для GTA:SA должны привести к увеличению FPS, плавной игре и меньшей нагрузке на процессор для многих игроков. - Добавлены новые параметры в MoveObject() позволяющие вращать объект (необязательные параметры). - Добавлена команда AttachObjectToObject() позволяющая присоединять объекты к
объектам, это позволяет им двигаться и вращаться одновременно. - Добавлены скрипты примеры: cargo ship, pirate ship, ferris wheel, для вращения объектов и AttachObjectToObject. - Исправлено переполнение буфера в конфиге сервера
Как всегда, мы рекомендуем владельцам серверов никогда не использовать файлы конфигурации и сценариев из ненадежных источников.Всегда редактировать свои собственные файлы конфигурации и компилировать любые скрипты которые ваш сервер использует.
Важно: изменения в MoveObject не потребует от вас изменять свои сценарий, однако, все скрипты которые используют MoveObject должны быть перекомпилированы для SA-MP 0.3d.
~ Добавлена функция OnPlayerTakeDamage для отслеживания наносимого урона игроку
OnPlayerTakeDamage вызывается, когда игрок получает повреждение и теряет здоровье.
~ Исправлены проблемы с эвакуаторами (исправлена синхронизация) ~ Добавлен новый тип диалогового окна DIALOG_STYLE_PASSWORD (для ShowPlayerDialog). При таком типе вводимое значение скрывается за звёздочками ~ Аудиопоток прекратит играть, как только игрок отключается от сервера ~ Исправлены проблемы при проигрывании некоторых аудио с идентификаторами выше 2000 в PlayerPlaySound ~ Добавлена команда /audiomsg, чтобы отключить звуковые сообщения о новом звуковом потоке ~ Теперь работает список интернет - серверов Также заменены двери тюремных камер, в SFPD удалены двери с камер. Добавлен объект "Шашечки" ( для такси), которые можно прикрепить к любому авто.
-Возможность юзать все звуки миссий из одиночной игры (ID > 2000) в функции PlayerPlaySound -С помощью RemoveBuildingForPlayer можно удалять объекты и здания с общей карты -Фикс бага прыгающего радара во время входа в транспорт -Фикс багов синхры транспорта, где транспорт мог двигаться боком и появлялся в неожиданных местах -Фикс багов в синхре мотоциклов -Фикс бага с прикреплением при езде на крыше поездов -MAX_OBJECTS = 1000 -MAX_PICKUPS = 4096 -FPS клиента теперь = 50 -Фикс бага анимации при выходе из транспорта -Фикс крэша игры при ходьбе по эскалатору -Сервер теперь показывает внутренний FPS в сетевой статистике -Фикс бага, где спавн мог быть прямо на крыше транспорта, в котором игрок умер -Удалена анимация PED FACTALK из списка, который юзает функция GetPlayerAnimationIndex -Фикс COL файла элеватора (лифта), который позволяет выпрыгнуть из него, когда он двигается вниз
- переработана система номеров автомобиля - частицы объектов для эффектов, таких как пожар - включает в себя новые и вновь рабочие модели, как шляпы и очки, которые можно носить - включает в себя новые объекты - улучшение транспортного средства / объект серфинга - автомобильный двигатель и свет теперь можно контролировать - теперь вы можете пассажиром стрелять практически с любых оружий - цвет шрифта меняется в чате и диалоговых окнах - немало улучшился скриптинг серверов и исправлены некоторые баги
- переработана система номеров автомобиля - частицы объектов для эффектов, таких как пожар - включает в себя новые и вновь рабочие модели, как шляпы и очки, которые можно носить - включает в себя новые объекты - улучшение транспортного средства / объект серфинга - автомобильный двигатель и свет теперь можно контролировать - теперь вы можете пассажиром стрелять практически с любых оружий - цвет шрифта меняется в чате и диалоговых окнах - немало улучшился скриптинг серверов и исправлены некоторые баги
SA-MP 0.3b R2 Windows Server включает в себя: Новые функции для вращения автомобилей Функции по извлечению анимация Прикрепление объектов к игрокам HTTP-клиент (бета) Лимит объектов повышен до 400, добавлена дистанция просмотра Убрано много багов и добавлено новых В R2 добавлены исправления, такие как: - (Windows) Откорректировано отображение серверов 0.3b (Windows) в списке серверов. - (Windows/linux) Исправлено появления крэша для серверов (Windows/linux) при использовании функции Kick() в коллбэке OnPlayerUpdate.
Улучшенную систему безопасности- Исправленные баги сервера, возможность добавления серверов и игры на них через samp:// Улучшенные анимации Лог чата и time-stamping Файлы, сохраняемые в GTA San Andreas User Files, включая скриншоты и savedpositions.txt Нет запрета на разрешение экрана Пофикшены некоторые крэши
А для серверов: Новые функции для вращения автомобилей Функции по извлечению анимация Прикрепление объектов к игрокам HTTP-клиент (бета) Лимит объектов повышен до 400, добавлена дистанция просмотра Убрано много багов и добавлено новых
Итак, обновление 0.3b принесло клиентам: Улучшенную систему безопасности- Исправленные баги сервера, возможность добавления серверов и игры на них через samp:// Улучшенные анимации Лог чата и time-stamping Файлы, сохраняемые в GTA San Andreas User Files, включая скриншоты и savedpositions.txt Нет запрета на разрешение экрана Пофикшены некоторые крэши
А для серверов: Новые функции для вращения автомобилей Функции по извлечению анимация Прикрепление объектов к игрокам HTTP-клиент (бета) Лимит объектов повышен до 400, добавлена дистанция просмотра Убрано много багов и добавлено новых
Изменения: Добавлена новая функция IsPlayerHoldingObject SetPlayerHoldingObject теперь может изменять координаты х, у и градус вращения объекта. Если к игроку прикреплен объект, он может использовать оружие и водить машину. Убрали функцию, позволяющую брать телеки, радио и т.д в интерьерах. Поправили баг с вращением игрока.
Что нового: Новые функции для транспорта Возможность отслеживать работающие анимации К разным частям тела игрока можно прикрепить объект Многопоточный HTTP для pawn (тестируется) Увеличен лимит объектов до 400 Возможность менять расстояние, на котором будет виден объект (вплоть до 300 игровых метров) При записи NPC скриптов анимации будут тоже сохраняться Поиск по механизму PVar стал быстрее Исправлено много других серверных ошибок
Дополнительная информация:
У функций CreateObject/CreatePlayerObject теперь есть последний параметр, отвечающий за дистанцию видимости. Это никак не отразится на вашем коде, т.к. у параметра есть значение по умолчанию. Единственное, что нужно сделать, это перекомпилировать скрипт с новыми инклюдами, иначе объекты просто не будут видны. Такое поведение может влиять на существующие механизмы других плагинов - стримеров объектов. Изменение дистанции видимости объектов, которые состоят из ламп, или других светящихся элементов, может вызывать лаги или падения сервера. Изменился формат NPC скриптов, которые были записаны не в транспорте, а стоя на ногах. Сконвертировать такие скрипты в новый формат нельзя, придется записывать их заново.
На сайте представлена информация о gta samp.
Все файлы, вы можете скачать бесплатно и без регистрации.
Grand Theft Auto San Andreas MultiPlayer, game-soft.do.am, Rockstar Games, Take-Two Interactive Software Inc